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Constructeur d'arènes

Le constructeur (« builder ») permet de créer et d'éditer des arènes directement en jeu, sans modifier la configuration. Chaque arène est sauvegardée et apparaît immédiatement.

Ouvrir le builder

En jeu, saisir la commande :

/arena_builder

L'accès est réservé aux administrateurs. Sur VORP, il s'agit des groupes listés dans Config.Builder.adminGroups ; sur RSG, de la permission ace josk_arena.builder (voir Installation). La tablette du builder s'ouvre alors et liste les arènes existantes.

Créer une arène

  1. Dans la tablette, choisir créer une nouvelle arène et lui attribuer un nom.
  2. Placer les différents points de l'arène (voir le tableau ci-dessous). Pour chaque point, la tablette se masque et l'élément se place à la souris dans le monde.
  3. Revenir dans la tablette et enregistrer. L'arène apparaît aussitôt sur la carte, avec son blip et son PNJ d'accueil.

Points à placer

PointRôle
Coins du polygoneDélimitent la zone de l'arène. Au moins 3 sont requis.
Spawn coin rouge / bleuPoints d'apparition des deux combattants.
Preview ped rouge / bleuEmplacement « vitrine » où les combattants s'affichent avant le combat.
Caméra de combatVue utilisée pendant le combat.
Caméra spectateurVue proposée aux spectateurs.
Position du bookmakerEmplacement d'apparition du PNJ des paris.
Point d'expulsion des intrusDestination des joueurs qui s'introduisent dans un combat.
Position du blip / PNJ d'accueilEntrée de l'arène : blip sur la carte et PNJ décoratif.

Commandes de placement

Pendant le placement d'un point :

ActionTouche / souris
Poser un coin du polygoneClic (ou la touche affichée)
Retirer le dernier coinClic droit (ou la touche affichée)
Poser et orienter un pointMaintenir Espace / clic maintenu, puis viser avec la souris
ValiderEntrée
AnnulerÉchap

Les caméras capturent automatiquement la pose de la vue libre (position + angle) au moment de la validation : orienter la caméra comme souhaité, puis valider.

Paramètres par arène

Depuis la tablette, chaque arène dispose de réglages qui surchargent la configuration globale lorsqu'ils sont renseignés (et retombent sur les valeurs par défaut sinon) :

  • Combattants (roster solo / PNJ propre à l'arène)
  • Récompenses
  • Paris (activation, mises minimum/maximum, rake, modes autorisés)
  • Métier requis
  • Modèle du PNJ bookmaker
  • Nom et sprite du blip
  • Activation de l'arène

Activer / désactiver

Une arène désactivée n'affiche ni blip ni PNJ et refuse l'entrée. Le bouton d'activation de la tablette permet de l'ouvrir ou de la fermer sans la supprimer.

Réinitialiser une zone

En cas d'incident (combat bloqué, PNJ résiduel), un administrateur peut réinitialiser une zone :

/arena_debug <index>

Étapes suivantes

  • Combats — lancer un combat dans l'arène créée.
  • Paris — ouvrir des paris au bookmaker.